Documento Oficial
REGULAMENTO HACKHEALTH
Evento: 23 de Maio de 2026 | Presencial e Online
O HackHealth DevMenthors ocorrerá no dia 23 de maio de 2026, na modalidade presencial. O tema central do evento é: “Resolver soluções na área de saúde”.
1. DAS EQUIPES
- Cada equipe será composta por no mínimo 2 e no máximo 5 (cinco) integrantes.
- Os participantes deverão ter disponibilidade total para o ciclo do evento, de 23 maio de 2026.
- Participantes inscritos individualmente terão a oportunidade de formar ou ingressar em equipes que necessitem de suas especialidades durante o início do evento.
2. DAS INSCRIÇÕES
- As inscrições serão realizadas obrigatoriamente pelo site oficial do evento.
- O candidato deverá preencher integralmente todas as informações solicitadas no formulário de inscrição.
- Não haverá cobrança de taxa de inscrição.
- As inscrições para a modalidade presencial são limitadas a 100 (cem) participantes.
- É permitida apenas 01 (uma) inscrição por CPF.
- O envio do formulário não garante a participação; a efetivação depende da confirmação de presença conforme orientações da organização.
- Os dados fornecidos serão utilizados exclusivamente para fins não comerciais e armazenados em ambiente seguro, conforme a legislação vigente.
3. DA PREMIAÇÃO
Serão entregues prêmios em dinheiro para as 3 (três) primeiras equipes do ranking geral em até 30 (trinta) dias após o resultado. A premiação será distribuída da seguinte forma:
- Primeira colocada: Prêmio em dinheiro.
- Segunda colocada: Prêmio em dinheiro.
- Terceira colocada: Prêmio em dinheiro.
- O pagamento será realizado pelas empresas patrocinadoras a um representante indicado pela equipe.
- Para receber o prêmio, o membro da equipe deve estar presente no momento da premiação.
- Os prêmios são pessoais e intransferíveis.
4. ETAPAS DE AVALIAÇÃO E JULGAMENTO
O processo de avaliação consistirá em 4 etapas e uma banca final:
1ª Etapa (Negócio)
Problema, ideação, proposta de valor, viabilidade e modelo de receita.
Problema, ideação, proposta de valor, viabilidade e modelo de receita.
2ª Etapa (Design)
Identidade visual, UX/UI, usabilidade e qualidade do protótipo.
Identidade visual, UX/UI, usabilidade e qualidade do protótipo.
3ª Etapa (Tecnologia)
Arquitetura técnica, banco de dados, código e disponibilidade online.
Arquitetura técnica, banco de dados, código e disponibilidade online.
4ª Etapa (Banca Final)
Avaliação soberana da Comissão Julgadora.
Avaliação soberana da Comissão Julgadora.
Entrega do Pitch: As equipes deverão enviar link de vídeo (YouTube) de 3 min, PDF de 2 páginas e link do GitHub. Todo código deve ser open source.
5. DA DESCLASSIFICAÇÃO
- Ferir o fair play ou causar tumulto.
- Copiar soluções existentes (plágio).
- Receber apoio técnico externo ao evento.
- Fizer apologia a crimes, preconceito ou manifestação política.
6. DISPOSIÇÕES GERAIS
- Idade mínima: 16 anos.
- Uso de Imagem: Autorização de uso de imagem, voz e nome.
- Responsabilidade: Garantia de originalidade do conteúdo.
7. CONTATOS E COMUNICAÇÃO
Coordenação: Unimar / DevMenthors
Telefone: (14) 2105-4012
E-mail: caioconeglian@unimar.br
Site: devmenthors.com.br