Documento Oficial
REGULAMENTO HACKHEALTH

Evento: 23 de Maio de 2026 | Presencial e Online

O HackHealth DevMenthors ocorrerá no dia 23 de maio de 2026, na modalidade presencial. O tema central do evento é: “Resolver soluções na área de saúde”.

1. DAS EQUIPES

  • Cada equipe será composta por no mínimo 2 e no máximo 5 (cinco) integrantes.
  • Os participantes deverão ter disponibilidade total para o ciclo do evento, de 23 maio de 2026.
  • Participantes inscritos individualmente terão a oportunidade de formar ou ingressar em equipes que necessitem de suas especialidades durante o início do evento.

2. DAS INSCRIÇÕES

  • As inscrições serão realizadas obrigatoriamente pelo site oficial do evento.
  • O candidato deverá preencher integralmente todas as informações solicitadas no formulário de inscrição.
  • Não haverá cobrança de taxa de inscrição.
  • As inscrições para a modalidade presencial são limitadas a 100 (cem) participantes.
  • É permitida apenas 01 (uma) inscrição por CPF.
  • O envio do formulário não garante a participação; a efetivação depende da confirmação de presença conforme orientações da organização.
  • Os dados fornecidos serão utilizados exclusivamente para fins não comerciais e armazenados em ambiente seguro, conforme a legislação vigente.

3. DA PREMIAÇÃO

Serão entregues prêmios em dinheiro para as 3 (três) primeiras equipes do ranking geral em até 30 (trinta) dias após o resultado. A premiação será distribuída da seguinte forma:

  • Primeira colocada: Prêmio em dinheiro.
  • Segunda colocada: Prêmio em dinheiro.
  • Terceira colocada: Prêmio em dinheiro.
  • O pagamento será realizado pelas empresas patrocinadoras a um representante indicado pela equipe.
  • Para receber o prêmio, o membro da equipe deve estar presente no momento da premiação.
  • Os prêmios são pessoais e intransferíveis.

4. ETAPAS DE AVALIAÇÃO E JULGAMENTO

O processo de avaliação consistirá em 4 etapas e uma banca final:

1ª Etapa (Negócio)
Problema, ideação, proposta de valor, viabilidade e modelo de receita.
2ª Etapa (Design)
Identidade visual, UX/UI, usabilidade e qualidade do protótipo.
3ª Etapa (Tecnologia)
Arquitetura técnica, banco de dados, código e disponibilidade online.
4ª Etapa (Banca Final)
Avaliação soberana da Comissão Julgadora.

Entrega do Pitch: As equipes deverão enviar link de vídeo (YouTube) de 3 min, PDF de 2 páginas e link do GitHub. Todo código deve ser open source.

5. DA DESCLASSIFICAÇÃO

  • Ferir o fair play ou causar tumulto.
  • Copiar soluções existentes (plágio).
  • Receber apoio técnico externo ao evento.
  • Fizer apologia a crimes, preconceito ou manifestação política.

6. DISPOSIÇÕES GERAIS

  • Idade mínima: 16 anos.
  • Uso de Imagem: Autorização de uso de imagem, voz e nome.
  • Responsabilidade: Garantia de originalidade do conteúdo.

7. CONTATOS E COMUNICAÇÃO

Coordenação: Unimar / DevMenthors
Telefone: (14) 2105-4012
E-mail: caioconeglian@unimar.br
Site: devmenthors.com.br